Afin de terrasser ses adversaires, Al’Gokaz se mit en quête d’Ar’Gath, La Reine des Lames. Cette dernière ne peut être déviée ni par la magie, ni par la ruse. D’après les légenses, elle serait capable de terrasser un dieu.

Toutes les pistes convergent vers la pyramide des steppes troublantes non loin de la forteresse. Le démon se mit en route avec sa fidèle troupe de sanguinaires. Les chasseurs d’Errain les suivent de près avec la troupe de Molosse.

Alors que les fouilles s’avèrent être fructueuses, les squelettes environnant se relevèrent et une seigneuresse vampire sortit de la pyramide. Al’Gokaz refusa d’abandonner sa relique et dut se défendre le temps de finir son exploration et la meilleure défense du buveur de sang est l’attaque !

Alors que les molosses arrivèrent près de la zone de combat, Al’Gokaz agrippa Varlicha de son fouet épineux et la chargea avec une telle violence que la terre autour de ses sabots se craquella et se brisa faisant jaillir de la roche en fusion. Profitant de l’artefact que Khorne lui a confié, le buveur de sang frappa vite et fort laissant la seigneuresse vampire pour morte. C’était bien mal connaître son ennemie, à grand coup de crocs et de griffe, Varlicha absorba l’énergie vital d’Al’Gokaz avant de déchaîner son courroux. En même temps les squelettes abattus par les sanguinaires se relevèrent les un après les autres.

Après plusieurs échanges aussi rapides que brutaux, les coups n’atteignaient Varlicha, elle semblait invincible et surtout de plus en plus résistante. Al’Gokaz voyant sa fin arriver, sonna la retraite lorsque Relmenos le champion des chasseurs d’airain trouva la l’artefact avant de s’enfuir sur son juggernaut. Ce dernier sera grandement récompensé. Le seigneur de guerre fit graver des runes sur les armes de son unité, les rendant plus meurtrières que jamais.

Dissimulant sa défaite martiale sous le succès de la découverte d’Ar’Gath, La Reine des Lames, le succès de cette quête arriva aux oreilles du prêtre Suggon. Un prêtre sanguinaire fraîchement nommé Maître du Sang par Khorne lui même rejoint les rangs du seigneur de sang.

Victoire majeure des Seigneur Ruinemânes !